Politique de confidentialité
TACKLE · Dernière mise à jour : 21 octobre 2026
En résumé
TACKLE ne collecte aucune donnée personnelle permettant de vous identifier. Il n'y a ni compte, ni publicité, ni suivi. L'application envoie des statistiques d'usage anonymes (par exemple : une partie a commencé, une carte a été trouvée au 3e indice) pour améliorer le jeu. Vos achats dans l'application (Pack soirée, abonnement) sont enregistrés sous un identifiant anonyme, pour que vous puissiez en profiter et les rétablir.
Ce qui reste sur votre téléphone
- Les noms d'équipes que vous saisissez et vos réglages sont enregistrés uniquement sur votre appareil.
- Le déroulé de la partie en cours (réponses tapées, indices) reste en mémoire le temps de la partie.
- Supprimer l'application efface ces informations.
Questions du jeu
Au lancement, l'application peut télécharger la dernière version des questions (fichiers de cartes) depuis le site du jeu, hébergé par GitHub Pages. Cette requête ne contient aucune information vous concernant ; comme tout site web, l'hébergeur peut enregistrer techniquement l'adresse IP de la connexion. Sans connexion, le jeu utilise les questions intégrées à l'application.
Statistiques d'usage anonymes
Pour savoir comment le jeu est utilisé et corriger les questions trop faciles ou trop difficiles, l'application envoie au service TelemetryDeck des événements de jeu : lancement de l'application, partie commencée, terminée ou abandonnée, affichage de la page d'abonnement, signalement d'une question, nombre d'équipes et de manches, défis choisis, et pour chaque carte le défi, l'identifiant de la carte, l'indice atteint et l'issue (trouvée, volée par un Tackle, pas trouvée). Sont aussi envoyés la langue, la version de l'application et le type d'appareil (iPhone ou site).
- Aucun nom (ni le vôtre, ni ceux des équipes), aucune réponse tapée, aucune adresse e-mail, aucun identifiant publicitaire n'est envoyé.
- Un identifiant aléatoire est créé sur votre téléphone ; il est transformé de façon irréversible (hachage) avant l'envoi. Il sert uniquement à compter les joueurs et à savoir si une partie est suivie d'une autre, sans pouvoir remonter jusqu'à vous.
- Ces statistiques ne servent jamais à la publicité ni au suivi entre applications ou sites.
Signaler un problème
Depuis l'application (carte, réglages, menu Quitter ou écran d'accueil), vous pouvez ouvrir un formulaire « Signaler un problème » pour nous écrire directement, sans quitter l'app. Le message que vous rédigez (et, si vous l'avez ouvert depuis une carte, son contenu) est envoyé via le service EmailJS à notre adresse de contact. Rien n'est envoyé sans que vous touchiez vous-même le bouton « Envoyer ». Un nombre limité d'envois par jour et par appareil protège ce formulaire contre les abus.
Achats dans l'application
Le paiement est entièrement géré par Apple : TACKLE ne voit jamais vos coordonnées ni vos moyens de paiement. Pour vérifier vos achats et pouvoir les rétablir (sur un nouveau téléphone, après réinstallation), l'application utilise le service RevenueCat, qui enregistre l'historique de vos achats TACKLE (produit, date, prix, pays de la boutique) sous un identifiant anonyme créé par l'application. Ces informations ne sont liées ni à votre nom ni à votre adresse e-mail, et ne servent qu'au fonctionnement des achats et à des statistiques de ventes. Voir la politique de confidentialité de RevenueCat.
Enfants
TACKLE ne collecte aucune donnée permettant d'identifier qui que ce soit, y compris les enfants.
Contact
Éditeur : LA FAMIVY LTD. Pour toute question : contact@lafamivy.com · lafamivy.com.